A produção de jogos educacionais (digitais) é considerada uma importante estratégia pedagógica para a realização de métodos ativos. Também por isso, ressalta-se a importância dos jogos educacionais (digitais) para a elaboração conceitual dos conteúdos escolares. Há quem vá além e indique que os jogos didáticos e pedagógicos são muito importantes para o desenvolvimento de habilidades e competências, tanto cognitivas quanto socioemocionais. Os(as) professores(as) já sabem disso há muito tempo. O que nós, autores, queremos trazer de novo neste livro é a perspectiva do(a) estudante como produtor dos jogos educacionais (digitais).
Faça você mesmo seus jogos educativos (digitais) de ciências na escola!
R$42,00
“Faça você mesmo seus jogos educativos (digitais) de ciências na escola!” é um livro voltado para professores e estudantes que buscam novas formas de apresentar e problematizar os conteúdos escolares. Dividida em quatro capítulos, a obra trata de temas que passam por questões como: as possibilidades que jogos educacionais trazem para as escolas; dicas de produção de jogos; repercussão de ferramentas on-line de produção de jogos em vídeos do Youtube e, por último, um estudo de caso no qual é apresentada a experiência de jovens do ensino médio na produção de jogos digitais educacionais. Esta obra destaca-se por sua atualidade, trazendo reflexões sobre a questão educacional por meio de métodos ativos, e inova ao trazer o estudante como produtor de jogos educacionais.
Peso | 0,104 kg |
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Dimensões | 21 × 14 × 2 cm |
Editora | Telha |
Autor | Marcelo Eichler |
ISBN | 9786554125161 |
Número de páginas | 88 |
Ano | 2024 |